Gumball Wiki
Gumball Wiki
Advertisement

Harry "Ocho" Tootmorsel – Jest postacią epizodyczną w Niesamowitym Świecie Gumballa. Jest on 8-bitowym pająkiem. Jest w klasie Panny Simian w Elmore Junior High. Ma problemy z gniewem co jest pokazane w odcinku "komórka" oraz problemy z zaufaniem co zostało ujawnione w odcinku "Wujek".

Wygląd zewnętrzny[]

Ocho to mały, czarny 8-bitowy pająk. Jego wygląd nawiązuje do obcych z gry Space Invaders lub Jelectro z gry Super Mario Bros 3. Początkowo charakteryzował się kolorem niebieskim zamiast czarnym i miał mniejsze oczy. W sezonie 2 jest on ciemnoszary zamiast czarny.

Osobowość[]

Ocho jest miły i przyjazny w otoczeniu innych którzy są dla niego uprzejmi, jednak jest to bardzo łatwe by go rozzłościć, a gdy jest zły zaczyna krzyczeć i atakować innych. W odcinku Komórka Ocho był rozgniewany do takiego stopnia, że próbował zabić Gumballa i Darwina za obrażenie go (w wersji angielskiej za obrażenie jego matki). Jego burzliwy temperament jest tak legendarny, że jego znajomi z klasy mają tendencje do omijania go gdy jest zły.

W Odcinku Wujek jest ukazane że Ocho ma dość pokręcone poczucie humoru; sprawił że Gumball uwierzył w to że został porwany i że za chwilę umrze, po czym dopiero powiedział mu że to prank. Później sam przyznaje że czasami jest zbyt usilny i kontrolujący. Jednak mimo to ma on problemy z zaufaniem, wierzy że inni chcą się z nim przyjaźnić tylko dlatego że ma sławnego wujka.

Odcinek Dodatki pokazuje że Ocho zrobił się bardziej towarzyski i ufny, ponieważ jest pokazane że spędza czas z uczniami z Elmore Junior High. Również jest pokazany kolejny powód dlaczego Ocho był zamknięty w sobie-kiedy był młody był wyśmiewany za to że ma trzy tyłki.

Ciekawostki[]

Ochoearly

Ocho w odc. pilotażowym

Ocho człowiek

Ocho w odc. "Inkwizycja"

  • Kiedyś był zwykłym chłopcem (odc. Wina).
  • Należy do Klubu Odrzuconych (odc. Klub).
  • Jest wystarczająco silny, by podnieść Gumballa.
  • Mimo że jest pająkiem, ma tylko 6 nóg.
  • Gdy się zdenerwuje strzela laserem (było tak w przypadku na Gumballa i Darwina).
  • Używa cheatów (tajnych kodów) w rzeczywistości (odc. Taśma). Potrafi dzięki nim np. zdobyć pieniądze, ściągać na teście lub osiągnąć superszybkość.
Advertisement